技术发展
3DMark推出DirectStorage功能测试 可直不雅感受加载速率差距
2024-12-09
3DMark近日推出了DirectStorage功能测试,可匡助游戏玩家了解DirectStorage本事对游戏性能可能带来的潜在性能上风。
微软早在2021年就推出了DirectStorage API,DirectStorage API允许GPU从内存胜利存取游戏数据并解压缩,这么可减少加载游戏数据时CPU的支拨,让更多的CPU资源可保留给游戏引擎运算几何渲染等责任。连年来仍是有不少游戏整合了这一功能,玩家本体上关于这个API感知并不彊。而3DMark近日推出了DirectStorage功能测试,这是一个免费的DLC,玩家不错胜利在3DMark软件内辖下载得到,3DMark DirectStorage功能测试可匡助游戏玩家了解DirectStorage本事对游戏性能可能带来的潜在性能上风。
DirectStorage与GDeflate等其他本事合作使用可减少游戏加载时间,其中GPU可代替CPU来解压缩某些游戏资源。在驱动Windows 11的系统上,DirectStorage不错通过BypassIO带来更多平正,通过减少传输数据时的CPU责任负载来裁汰游戏的CPU支拨。但在本体游戏场景中准确探究DirectStorage的性能上风可能很勤苦,因为除了加载游戏资源以外,引擎还实行好多其他任务,举例渲染几何体。由于莫得换取的游戏,因此很难探究DirectStorage的上风,因为游戏中频繁存在好多其他成分狂妄其上风。
3DMark DirectStorage测试模拟DirectStorage完了的近乎最好情况,其中钞票加载不受其他变量(举例游戏的钞票处理系统或GPU实行的其他任务)的影响,让玩家不错了解到开启DirectStorage后内存、CPU、GPU、显存间的数据传输带宽。这个功能测试生成的后果闪现使用DirectStorage API时与不使用时的带宽相反,这么玩家就能很直不雅的感受到它的作用了。
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